🔋Industrial Craft 2

Лучший технический мод на этой версии, дроби, ломай, круши, а как именно это сделать расскажем в этом гайде.

Краткий ввод новичка

Я расскажу несколько основ который должен знать новичок познающий IC2(Industrial Craft 2)

1.Руды

1.1 Медная руда Встречается на высоте от 10 до 70 блоков. Базовый элемент для из отовления медных проводов и бронзовых слитков

1.2 Оловянная руда Встречается на высоте от 0 до 40 блоков. Базовый элемент для изготовления аккумуляторов и капсул.

1.3 Урановая руда Редкий вид руды. Встречается на высоте от 0 до 64 блоков в количестве 1-4 блока. Используется для изготовления обогащённого урана.

2.Игровой мир

2.1 Гевея - Уникальные деревья, имеющие темный цвет коры и листву, каку берёзы. Встречаются довольно редко. Издалека узнать их можно по выступающей вверх на 2 блока макушки из листвы. На древесине этого дерева можно обнаружить подтеки (латекс) латекса, которые можно собрать, используя на них краник. При исчезновении листвы есть небольшой шанс выпадения саженца гевейного дерева (саженец гвинейного дерева), который впоследствии можно посадить. Кроме того, на саженец можно использовать костную муку, чтобы моментально вырастить дерево.

2.2 Латекс - Один из самых важных предметов. Получить можно применяя краник или соковыжималку на подтеки латекса или экстракцией древесины гевеи. Резина - Продукт переработки латекса в Экстракторе или в печи. Основной компонент для создания изолированных проводов.

3.Металлы

3/1 Закалённое железо - Один из самых важных ресурсов. Служит для изготовления многих инструментов и устройств.

3.2 Медный слиток - Основной компонент для медных проводов.

3.4 Бронзовый слиток - Ресурс получаемый смешением и переплавкой меди и олова. Служит для создания различных инструментов и брони

3.5 Оловянный слиток - Основной компонент для создания капсул и аккумуляторов.

3.6 Композитный слиток - Слиток, получаемый из слитков бронзы, олова и закалённого железа. Ингредиент для получения листов композита. Энергохранители

4.Энергохранители

4.1 Мультифункциональный энергохранитель (МФЭ) - Энергохранитель, ёмкость которого 600 000 еЭ и входное/выходное напряжение: 128 е9/ф

4.2 Энергохранитель хрустальный оптимизированный (ЭХО) - Энергохранитель, ёмкость которого 10 000 000 е9 и входное/выходное напряжение: 512 е9/ф

4.3 Батарейка Энергоноситель с ёмкостью 1 000 еЭ.Стакается (в отличие от остальных энергоносителей). Изготавливается заряженным

4.4 Аккумулятор Энергоноситель с ёмкостью 10 000 е9. Изготавливается разряженным, заряжать можно в генераторах, Бат-БоксахМФЭ и ЭХО. Внимание! Для крафта можно использовать любые Аккумуляторы, заряжать их нужно только для крафта ОВ сканера.

4.5 Энергетический кристалл Энергоноситель с ёмкостью 100 000 е9. Изготавливается разряженным, заряжать можно в МФЭ и ЭХО.

Внимание! Для крафта можно использовать любые Энергетические кристаллы, заряжать их вовсе не нужно!

4.6 Лазуротроновый кристалл - Энергоноситель с ёмкостью 1 000 000 еэ. Изготавливается разряженным, заряжать можно только в ЭХО.

Внимание! Для крафта можно использовать любые ристаллы, заряжать их вовсе не нужно!

4.7 Капсула с заряженной водой Заряжается и разряжается в электролизере, потребляя 20 000 9 на зарядку и отдавая 18 000 е3 при разрядке. Несмотря на потери, это довольно выгодно для хранения большого количества энергии, так как крафт очень дешев, а сами капсулы складываются в стопки.

5.Провода(НА НАШЕМ ПРОЕКТЕ ВСЕ ПРОВОДА ИМЕЮТ ОДИНАКОВУЮ ПРОВОДИМОСТЬ)

5.10 Детектор подает редстоун сигнал когда по нему проходит ток. Максимальное напряжение: 512 е3/ф

5/11 Реле Перестает пропускать энергию если подключить к нему редстоун. Максимальное напряжение: 512 е3/ф

Генераторы Энергии(Панели/стандартные генераторы)

1.Генератор- Работает от любого дерева\угля. Вырабатывает 10Eu/t

2.Получение энергии с помощью ветра Нужно 3 вещи - Кинетический ветрогенератор и кинетический генератор нужны

нужны обе. также любой ротор на выбор

От деревянного до углеволоконного(с лево на право) Чем лучше ротор тем лучше у него КПД(коэффициент полезного действия)

З. Полужидкостный генератор- работает от биогаза или топлива Рогезиу Выдает от 8Eu/t до З2EU/t

Cолнечные понели

После солнечной панели идет:

Улучшенная солнечная панель Выработка: День 8EU/t, Ночь 1EU/t :

Гибридная солнечная понель, выроботка днём 64EU/t ночью 8EU/t

Ультимейт гибридная солнечная понель, выроботка днём 512EU/t ночью 64EU/t

Квантовая солнечная понель, выроботка днём 4K EU/t ночью 2K EU/t

5.Геотермальный генератор, работает от лавы. В верхний слот кладём капсулы с лавой(или ведро)

Ядерный реактор- Работает от топливных стержней, требует охлаждения иначе может взорваться.

Если добавить реакторные камеры количество слотов прибавится(X6)

Механизмы

1.Дробитель - Измельчает руду и дробит слитки в пыль. Также дробит и другие блоки (булыжник, гравий, песчаник). При дроблении руды с одного блока получается две единицы измельчённой руды, которые можно переплавить в два слитка, что выгоднее в два раза, или обрабатывать дальше, получив ещё и побочные ресурсы

2.Экстрактор - Используется для выжимания. В экстракторе выгодней обрабатывать латекс, изготавливая при этом три единицы резины. Кроме того, экстрактор позволяет получать резину из древесины гевеи и изготавливать различные виды топлива.

3.Электропечь - Электрическая печь быстрее железной печи на 23 % и использует электричество. После окончания процесса плавки сохраняет неиспользованный заряд, что позволяет избежать потери энергии

4.Компрессор - прессует пластины, композит, энерго пыль ит.д. Й

5.Утилизатор - Утилизатор обрабатывает почти любой блок или предмет.

Впроцессе утилизации есть 12,5 % шанс получения утильсырья, которое можно использовать как топливо, или как катализатор при получении материи

6.Молекулярный преобразователь - преобразует некоторые ресурсы в другие полезные предметы. Рецепты молекулярного преобразователя можно посмотреть находясь в игре — открыв его интерфейс пкм, и нажать лкм на поле Рецепты" или посмотреть список рецептов ниже или же посмотреть в таблицу ниже.

7. Жидкостный\Твердотельный наполняющий механизм - Улучшенный вариант консервирующей машины. Может консервировать еду и наполнять стержни для ядерного реактора. Кроме того, с его помощью можно создать хладагент, биомассу, строительную пену (в жидком виде) и тёплую воду.

8 Термальная Центрифуга - Служит для переработки использованных топливных стержней ядерного реактора, а также получения дополнительных ресурсов из измельченной руды.

9.Металлоформовочная машина - Используется для создания проводов, пластин и оболочек.

10.Рудопромывочная машина - Служит для очистки измельченной руды. За одну операцию потребляет 8 000 еЭ и ведро воды.

11.Режущий механизм - Разрезает блоки на пластины. Также режет древесину на доски, а доски на палки. Для работы требуются режущий диск. Более прочные диски позволяют обрабатывать более твердые вещества. При использовании диски не изнашиваются.

12 Генератор материи - Генератор материи. Генерирует 1 мВ жидкой материи. потребляя при этом 1 000 000 еЭ за одну операцию. Уменьшить потребление энергии может утильсырье или утиль коробки. Чтобы остановить процесс генерации, достаточно подключить к генератору рычаг На Производитель материи не действуют улучшения «Ускоритель» и «Энергохранитель»

13.Сканер - Используется для создания шаблонов для репликации Рекомендуется ставить рядом хранитель шаблонов, иначе для сохранения шаблона потребуются кристаллы памяти.

14. Хранитель шаблонов - Служит для хранения шаблонов, полученных с помощью сканера. Также принимает шаблоны, записанные на кристаллы памяти. Не потребляет энергию.

15.Репликатор - Служит для воссоздания предметов из шаблонов. Рядом должен стоять хранитель шаблонов. Для создания предметов требуется энергия и жидкая материя. Требуемое количество прописано в шаблоне и зависит от типа предмета.

16 Буровая установка - Машина для автоматического поиска и добычи ресурсов. Работает в тандеме с алмазным или шахтёрским буром и сканерами Если поставить рядом сундук, то ресурсы будут складироваться в него. Энергозатраты зависят от компонентов.

17 Улучшенная буровая установка - Машина для автоматического поиска и добычи ресурсов. Работает со сканерами. Если поставить рядом сундук, то ресурсы будут складироваться в него. Отличается от обычной буровой установки возможностью установки улучшений и работой в двух режимах: исключающем и исключительном. В первом режиме будет выкапывать все блоки, кроме заданных в СИ (15 максимально), во втором наоборот только те, которые заданы в СИЛ. Кроме того присутствует режим «шёлкового касания» («ЗИК Тоиспед»), при включении которого руды будут выкапываться в их исходном виде, однако этот режим потребляет больше энергии. Не требует установки бура, радиус работы с КР-сканером составляет 16 блоков, с ЦР — 32. При установке улучшения «Ускоритель» скорость поиска ресурсов возрастает, однако скорость копания остается прежней

18.Помпа - Высасывает жидкости под собой, помещая их в капсулы. Если поставить рядом сундук, то капсулы будут складироваться в него.

Также механизмы можно улучшить: 1.Улучшение ускоритель Уменьшает время работы механизма на 70% увеличивает потребление энергии на 160% 2.Улучшение трансформатор Увеличивает максимальное напряжение на 1 ступень 3.Улучшение Энергохранитель Увеличивает энергоемкость на 10000Е 4.Улучшение выталкивание Автоматическое извлечение из первой подходящей стороны Также можно поменять сторону нажав ЗНИ+ПКМ в одну из сторон(Верх, Низи т.д.) и Улучшение будет выталкивать в ближайшее хранилище с той стороны которое вы настроили 5.Улучшение выталкивание жидкости Тоже самое что и Улучшение выталкивание но работает на жидкостях

6.Улучшение Инвертор красного камня Инвертирует текущий сигнал красного камня

Материя

Твердая материя: Присутствуют различная материя для крафтов, она создается в генераторах материи. Первая материя из которой создается вся остальная материя создается из утильсырья(создается в утилизаторе). Остальная же идет по возрастанию(как прописано ниже) 1.Материя 2.Сыпучая светло-розовая материя 3.Светящаяся розовая материя 4.Мутировавшая фиолетово-бирюзовая материя 5.Бирюзовая материя 6.Фиолетовая материя 7.Светящаяся бирюзовая материя 8.Светящаяся красная материя 9.Сыпучая светло-голубая материя 10.Искрящаяся материя

Материя производиться в генераторах материи Их присутствует 3 разных вида

1.Генератор материи -1 слот для создания материи

2.Расширенный генератор материи - 6 слота для создания материи

3.Промышленный генератор твердой материи - 12 слотов для создания твердой материи

Также у каждой материи есть свой генератор материи, в описании генераторов. материи написано какую материю он создает.

Жидкая материя:

Материя — жидкость, получаемая в жидком генераторе материи. Используется в репликаторе для создания предметов и блоков на основе шаблонов, которые создаются в сканере и хранятся в хранителе шаблонов.

Броня\прочее что можно надеть\инструменты

1.Бронзовая броня - имеет на 30% больше прочности чем железная броня

2.Нановолоконная броня - поглощает большее количество урона, и заряжатьможно только в МФЭ и МФСУ

Нано шлем - имеет функцию ночного зрения

Нано кираса - можно улучшить в улучшенный наножилет(даст джетпак, и режим планирования)

Нано поножи

Нано ботинки

3.Квантовая броня - защищает от ядов и от радиации Квантовый шлем - Позволяет дышать под водой, не дает умереть от голода (если шлем заряжен и в инвентаре есть консервы), нейтрализует все негативные эффекты, имеет прибор ночного видения Квантовый жилет - Поглощает огромное количество урона (но не весь) Квантовые поножи - Увеличивают скорость бега в 4 раза Квантовые ботинки - Позволяют не разбиться при падении с большой высоты, а также высоко прыгать.

Квантовый жилет также можно улучшить в гравитационный жилет - дает креативный полет

4.Защитный костюм - при фулл сете дает защиту от радиации Шлем-акваланг Защитная куртка Защитные поножи Резиновые ботинки

Прочее что можно надеть

1.Аккумуляторный ранец - переносной энергохранитель, который имеет ёмкость 60 000 еЭ.

2.Улучшенный аккумуляторный ранец - переносной энергохранитель, который имеет ёмкость 600 000 еЭ

3.Энергетический ранец - Переносной энергохранитель, который имеет ёмкость 2000 000 еЭ.

4.Прибор ночного зрения - Прибор ночного видения — броня в моде 1паизиайСгай 2, которая позволяет получить ночное зрение

5 Композитный жилет - Прочнее алмазной кирасы, но защита равна железной (защита — 6). Качественно защищает от взрывов

6.Электрический реактивный ранец - Ранец, который позволяет летать. Работает, используя электричество.

7 Шлем с солнечной батареей - Днём генерирует энергию, сохраняя её в аккумуляторный ранец и/или в квантовый нагрудник.

Инструменты

1.Электропила - Аналог топора и ножниц. Позволяет быстрее разрушать блоки древесины. Также работает как ножницы, позволяя срезать листву и стричь овец

2.Шахтёрский бур - Аналог кирки и лопаты. По эффективности идентичен алмазной кирке и алмазной лопате. Медленно добывает обсидиан

3.Алмазный бур - Быстрее разрушает блоки, но расходует больше энергии Быстро добывает обсидиан

4.Улучшенный алмазный бур - Быстрее разрушает блоки, но расходует больше энергии. Имеет несколько режимов работы

5.Иридиевый бур - изначально зачарован на Удачу 1! и Шелковое касание |. По умолчанию установлен режим Удачи |!

6.Электромотыга - Электрический аналог мотыги

7.Электро краник - Электрический аналог краника

8.Электроключ - Электрический аналог гаечного ключа

9.Наносабля - Оружие которое при активации наносит 10 сердец урона(Крит 16 сердец)

10.Гаечный ключ - Инструмент, которым можно демонтировать или повернуть любую машину.

11.Гравитул - совмещает в себе электромотыгу, электро краник, электроключ

12.Ветромер - измеряет силу ветра

Частые Вопросы

1.Как использовать солнечный опреснитель?

Позволяет обработать с помощью солнечной энергии воду в дистиллированную воду. Скорость обработки в солнечную погоду — 1тВ/5сек. 256 опреснителей дают около 355 ведер в час(при условии постоянного дня). При подключении снизу или сбоку деревянной жидкостной трубы с двигателем получившаяся дистиллированная вода будет вытекать через неё

1.Слот для ведра или капсулы с водой

2.Слот для опустошенного ведра

3.Слот для пустого ведра или капсулы под заполнение

4.Слот для ведра или капсулы с дистиллированной водой

5 Уровень воды

6.Уровень дистиллированной воды

7.Слоты для улучшений

2 Как сделать хладагент?

Получение хладагента осуществляется путем обогащения воды лазуритовой пылью в наполнителе:

Либо дистиллированная вода и 1 лазуритовая пыль.

Last updated