🐉Draconic Evolution

Очень обширный мод, а для очень обширного мода очень обширный гайд! В этом гайде ты узнаешь: как уничтожать миры при помощи одного инструмента, передавать энергию буквально по воздуху и хранить свои триллионы энергии всего в одном хранилище!

1.Руды

Модификация добавляет дракониевую руду, которую можно найти в Стандартном/Копательном мирах, а также в Краю и Аду.

В Стандартном и Копательном мирах руда находится на высоте не выше 7-ми блоков. Для добычи данной руды требуется алмазная кирка и лучше. С одной руды падает 1-3 пыли, при зачаровании кирки на Удачу III - дроп увеличится до 4-12 дракониевой пыли.

На нашем проекте добавлена возможность получения дракониевой руды при помощи очищенного обсидиана(как получать очищенный обсидиан будет описано в гайде по моду Mekanism).

2.Информационный планшет

Содержит информацию о модификации. Мини-энциклопедия о предметах и механизмах в самой игре.

3.Механизмы

1. Генератор - способен вырабатывать RF энергию при горении различных горючих предметов, таких как уголь, древесина и т.п. Он генерирует 90 RF/тик. Также он имеет встроенный буфер, который хранит в себе до 100 000 RF.

2. Молотилка - данный блок убивает мобов перед собой в области 9х9х9. Питается RF энергией и имеет буфер, который хранит в себе до 20 000 RF.

3. Генератор частиц - используется для создания мульти-блочного хранилища RF энергии.

4. Наполнитель энергии - данный блок предназначен для зарядки предметов, которые содержат RF энергию. Он имеет внутренний буфер, который хранит в себе до 1 000 000 RF

5. Ядро драконьего реактора - данный блок предназначен для создания дракониевого реактора, который способен генерировать RF энергию.

6. Стабилизатор реактора - данный блок предназначен для создания дракониевого реактора.

7. Энергетический инжектор реактора - данный блок также предназначен для создания дракониевого реактора

8.Телепортационный приёмник - этот блок используется для создания специальных порталов, которые можно привязать к амулету телепортации(подробнее о амулете в разделе "инструменты").

9. Пьедестал телепортации - служит в качестве подставки для амулета. При использовании обоих видов амулета на пьедестале, заряд не тратится. Для установки амулета на пьедестал, выберите нужный амулет и нажмите ПКМ по пьедесталу(повторное нажатие телепортирует на настроенные координаты), для того чтобы забрать амулет используйте Shift+ПКМ.

10. Дизенчантер - снимает чары с предмета на книгу. Для снятия чар требуется опыт, а также будет ломаться предмет с которого снимаются чары.

11. Потенциометр - излучает сигнал красного камня. Выдаёт силу красного камня не более 16.

12.Энергетическое ядро - является основой мульти-блочного хранилища энергии.

13.Энергетический пилон - служит для извлечения или занесения энергии в мульти-блочное хранилище энергии.

14.Модификационный стол - используется для улучшения брони и оружия.

15.Стабилизированный спавнер - на нашем проекте механика спавнера была изменена, блок не спавнит мобов. Для того чтобы получить дроп с моба, поставьте рядом сундук или любое другое хранилище и ресурсы будут появляться внутри него. Чтобы стабилизировать спавнер необходимо найти обычный спавнер и держа в руке ядро дракона щёлкнуть ПКМ по спавнеру. После того как вы стабилизировали спавнер, его можно забрать с собой, для этого нужно использовать: платиновую кирку, иридиевый бур, атомный разборщик, мультиинструменты или любую кирку из Draconic Evolution(далее DE). Для работы спавнера необходимо поместить внутрь душу нужного моба, также его можно улучшить, поместив внутрь Золотое яблоко и Звезду Нижнего мира.

4.Инструменты

Все инструменты имеют окно режимов, по стандарту открывается нажатием на клавишу "C".

1.Кирка Виверны - кирка которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной кирки - менять область и скорость копания.

Имеет следующие режимы:

Скорость копания: максимум 100%

Область копания: 1х1, 3х3 при улучшении через модификационный стол - 5х5.

2.Лопата Виверны - лопата которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной лопаты - менять область и скорость копания.

Имеет следующие режимы:

Скорость копания: максимум 100%

Область копания: 1х1, 3х3 при улучшении через модификационный стол - 5х5.

3.Меч Виверны - меч который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного меча - менять область атаки, а также увеличивать урон методом улучшения через модификационный стол.

Меч Виверны имеет следующие режимы:

Область атаки: 1х1, 3х3 при улучшении через модификационный стол - 5х5 и 7х7.

4.Лук Виверны - лук который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного лука - менять режимы атаки. Потребляет от 1920 до 1574640 RF энергии за выстрел. Максимальный урон - 48.

Лук виверны имеет следующие режимы:

Основной урон: 2, и при улучшении через модификационный стол до 8.

Модификатор скорости стрелы: от 0% до 100%, и при улучшении через модификационный стол до 400%.

Автоматическая стрельба: улучшений не имеет.

Взрывная сила: от 0 до 4. Приближение камеры: от 0% до 300%.

5.Кирка Дракона - кирка которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной кирки - менять режимы добычи. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF

Кирка дракона имеет следующие режимы:

Скорость копания: от 0% до 100%.

Безопасный режим: Нужен для того, чтобы случайно не сломать механизмы.

Область копания: от 1х1 до 5х5 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 11х11 блоков.

Глубина копания: 1 блок, при улучшении через модификационный стол до 5 блоков. Фильтр предметов: если вам не нужен мусор. Можно настроить нажав кнопку "Inv"

6.Лопата Дракона - лопата которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной лопаты - менять режимы копания. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF

Лопата дракона имеет следующие режимы:

Скорость копания: от 0% до 100%.

Безопасный режим: Нужен для того, чтобы случайно не сломать механизмы.

Область копания: от 1х1 до 5х5 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 11х11 блоков.

Глубина копания: 1 блок, при улучшении через модификационный стол до 5 блоков. Фильтр предметов: если вам не нужен мусор. Можно настроить нажав кнопку "Inv"

7.Мотыга Дракона - мотыга которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной мотыги - быстро вспахивать огромные участки земли. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF

Мотыга Дракона имеет следующие режимы:

Область копания: от 1х1 до 7х7 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 11х11 блоков.

8.Меч Дракона - Меч который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного меча - менять режимы атаки, а также увеличивать урон и область атаки методом улучшения через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии и 40 урона, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF и 120 урона.

Меч дракона имеет следующие режимы:

Область атаки: от 1х1 до 5х5 , и при улучшении через модификационный стол до 11х11.

9.Лук Дракона - лук который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного лука - менять режимы атаки. Потребляет от 2560 до 2147483647 RF энергии за выстрел. Максимальный урон - 360. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF.

Лук Дракона имеет следующие режимы:

Основной урон: 3, и при улучшении через модификационный стол до 20.

Модификатор скорости стрелы: от 0% до 300%, и при улучшении через модификационный стол до 1000%.

Автоматическая стрельба: улучшений не имеет.

Взрывная сила: от 0 до 6. Сила ударной волны: от 0 до 10.

Стрела Драконьего огня: улучшений не имеет.

Приближение камеры: от 0% до 300%.

10.Посох Силы - многофункциональный инструмент добавленный модом Draconic Evolution, его можно использовать для добычи руды и ресурсов, добычи дерева, а также использовать для сражения. Имеет внутреннее хранилище 30m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 510m.RF. Потребляет от 100 до 427 000 RF энергии за удар. Максимальный урон - 300.

Посох силы имеет следующие режимы: Скорость копания: от 0% до 100%.

Безопасный режим: Нужен для того, чтобы случайно не сломать механизмы.

Область копания: от 1х1 до 7х7 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 11х11 блоков.

Глубина копания: от 1 до 7 блоков, при улучшении через модификационный стол до 11 блоков.

Область атаки: от 1х1 до 7х7, при улучшении через модификационный стол до 27х27. Фильтр предметов: если вам не нужен мусор. Можно настроить нажав кнопку "Inv"

11.Амулет Телепортации - Используется для телепортации на сохраненную точку. Чтобы сохранить точку для телепорта, встаньте на нужно место и нажмите Shift+ПКМ и точка будет сохранена. Для того чтобы телепортироваться на сохраненную точку нажмите ПКМ и вы будете телепортированы. Данный амулет можно использовать не более 20 раз, после он разрушается. При телепортации на сохраненную точку у вас отнимается 1 сердечко здоровья (2 HP).

12.Усовершенствованный амулет телепортации - имеет то-же значение, что и Амулет телепортации, но в нём можно сохранять несколько точек(ограничений нет) и в качестве топлива используются жемчуги эндера, а так же имеет свой интерфейс

Чтобы открыть интерфейс нажмите Shift+ПКМ, либо ПКМ, если у Вас нет сохраненных точек.

13.Телепортационный магнит - используется для притягивания предметов к Вам в радиусе 8 блоков.

14.Пробужденный телепортационный магнит - используется для притягивания предметов к Вам в радиусе 32 блоков.

15.Связыватель кристаллов - Предмет используется для управления связью энергетической сети, а также визуально отображает их. Инструмент имеет 4 режима:

1) Mode Change(Режим изменения): Изменение режима входа или выхода.

2) Bind(Соединить): Соединение энергетической сети между двумя передатчиками энергии.

3) Un-Bind(Разъединить): Разъединение энергетической сети между двумя передатчиками энергии.

4) Un-Bind All(Разъединить все): Разъединение энергетической сети полностью. Чтобы изменить режим связывателя кристаллов используйте Shift+ПКМ. Чтобы настроить энергетическую сеть используйте ПКМ.

Так же связыватель кристаллов можно использовать для поворота блоков

16.Флаксовый конденсатор Виверны -можно использовать как переносное хранилище RF энергии, а также используется для улучшения брони. Хранит в себе до 80 000 000 RF энергии. Имеет 4 режима:

1) Inactive(Неактивный).

2) Charge Hotbar(Зарядка инвентаря).

3) Charge Armor and Held Item(Зарядка брони и предмет в руке).

4) Charge Armor and Hotbar(Зарядка брони и инвентаря).

17.Флаксовый конденсатор дракона. Можно использовать как переносное хранилище RF энергии, а также используется для улучшения брони. Хранит в себе до 250 000 000 RF энергии. Имеет 4 режима:

1) Inactive(Неактивный).

2) Charge Hotbar(Зарядка инвентаря).

3) Charge Armor and Held Item(Зарядка брони и предмет в руке).

4) Charge Armor and Hotbar(Зарядка брони и инвентаря). Режим можно изменить используя клавиши Shift+ПКМ.

5.Броня

1.Шлем виверны - шлем, который добавляет модификация DE. Возможностей у данного шлема нет. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 1m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 4m.RF. Щит имеет ёмкость 20 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 140, а его скорость восстановления до 2.2 EPS

2.Нагрудник виверны - нагрудник, который добавляет модификация DE. Возможностей у данного нагрудника нет. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 1m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 4m.RF. Щит имеет ёмкость 80 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 200, а его скорость восстановления до 2.2 EPS

НА ЭТОМ НАГРУДНИКЕ НЕТ ПОЛЁТА!

3.Поножи виверны - поножи, которые добавляет модификация DE. Возможность данных понож - быстро бегать. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 1m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 4m.RF. Щит имеет ёмкость 80 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 200, а его скорость восстановления до 2.2 EPS

Поножи виверны имеют следующие режимы:

Ускорение бега: от 0% до 500%.

Ослабления эффекта при ходьбе: если выключено, то вы будите всегда бегать.

4.Ботинки виверны - ботинки, которые добавляет модификация DE. Возможность данных ботинок - высоко прыгать и не получать урон при падении. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 1m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 4m.RF. Щит имеет ёмкость 20 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 140, а его скорость восстановления до 2.2 EPS.

Ботинки виверны имеют следующие режимы:

Увеличение высоты прыжка: от 0% до 500%.

Ослабления эффекта при ходьбе: если выключено, то вы будите всегда высоко прыгать, а если включено, то только при ходьбе

5.Шлем дракона - шлем, который добавляет модификация DE. Возможность данного шлема - видеть в темноте. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. Щит имеет ёмкость 60 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 540, а его скорость восстановления до 5.8 EPS

Шлем дракона имеет следующие режимы:

Ночное зрение: включает ночное зрение.

Автоматическое включение ночного зрения: если режим выключен, а ночное зрение включено, то данный эффект будет всегда.

6.Нагрудник дракона - нагрудник, который добавляет модификация DE. Возможность данного нагрудника - летать и быстро бегать. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. Щит имеет ёмкость 200 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 680, а его скорость восстановления до 5.8 EPS.

Нагрудник дракона имеет следующие режимы:

Вертикальное ускорение: скорость полета вверх, от 0% до 800%.

Модификатор скорости полета: скорость полета, от 0% до 600%.

Активация вертикального ускорения кнопкой "Бег": если включено, при нажатии кнопки "Бег", Вы будите быстро подниматься вверх.

Автоматическое включение полета: если выключено, то полет будет включаться после 2х нажатий кнопки Space.

Погашение инерции: если включено, то вы будите лететь до тех пор пока нажимаете клавишу, после резко останавливаетесь, а если выключено, то после того как вы отпустите клавишу, Вы пролетите ещё немного блоков.

7.Поножи дракона - поножи, которые добавляет модификация DE. Возможность данных понож - быстро бегать. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. Щит имеет ёмкость 180 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 660, а его скорость восстановления до 5.8 EPS

Поножи дракона имеют следующие режимы:

Ускорение бега: от 0% до 800%.

Ослабления эффекта при ходьбе: если выключено, то вы будите всегда бегать.

8.Ботинки дракона - ботинки, которые добавляет модификация DE. Возможность данных ботинок - высоко прыгать и не получать урон при падении. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. Щит имеет ёмкость 60 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 540, а его скорость восстановления до 5.8 EPS.

Ботинки дракона имеют следующие режимы:

Увеличение высоты прыжка: от 0% до 1000%.

Ослабления эффекта при ходьбе: если выключено, то вы будите всегда высоко прыгать, а если включено, то только при ходьбе.

Авто-подъём: если включено, то вы будете забираться на блоки высотой в 1 блок автоматически (без прыжка).

Last updated