🔩Extra Utilities

В разделе гайдов по моду Extra Utilities вы увидите: как передавать сотни ресурсов за минимальное время, делать бесконечные фермы, ставить блоки прямо в воздухе и возводить километровые стены всего в одно касание. Это и много другое в этом гайде.

Узлы передачи и трубы. Логистика

В модификации насчитывается 6 видов узлов и 9 видов труб. Узлы с трубами активно взаимодействуют.

Чаще всего вы будете встречать пару из предметного/жидкостного узла и обычной трубы для передачи.

1.Узлы: 1. Узел передачи (предметный) - своеобразная шина импорта со своими причудами: узел способен вытягивать предметы и передавать их по трубам,

подбирать предметы, позволяет взаимодействовать с блоками при помощи апгрейда (пример: генератор булыжника).

Есть буфер в один слот, а так-же 6 слотов для апгрейдов в интерфейсе узла.

Есть возможность подключения к EU источнику энергии.

Как и предыдущие два узла имеет интерфейс на апгрейды. За один раз способен передать 10000 RF.

4. Узел передачи (гипер-энергия) - идентичен к узлу передачи энергии за исключением того, что за раз может передать 1 миллион RF

к которому подключен поисковый узел. Это экономит вам много узлов передачи предметов.

(например: из 10 барабанов воды на 256 ведер перетаскивает в 1 барабан воды из бедрокия).

Подключается к узлам и тянется в нужном вам направлении.

На каждую сторону трубы (всего их 6) распределяется 1 предмет, который будет подаваться в нужный вам буфер.

Распределен по цветам (6 цветов на 6 предметов).

6. Перекрёстная труба - очень удобная вещь.

При установке трубы в перекрестии будет служить неким регулятором, разрешая предметам идти исключительно прямо.

Таким образом на перекрестии труб предметы будут идти дальше по своей траектории и не менять её.

Позволяет складывать все предметы из одного мода в одно хранилище, а из другого мода - соответственно в другое.

8. Труба для извлечения энергии - извлекает энергию из хранилища энергии, в котором она есть.

Аналогична к трубе рационирования за исключением того, что вместо 64 предметов находится только 1.

Апгрейды

В модификации существует всего 7 улучшений, однако простым смертным игрокам доступно лишь 6. Седьмое улучшение - доступно в креативном режиме.

1. Улучшение взаимодействия с миром - думаю, название само говорит за себя.

При помощи улучшения вы можете настроить предметный или жидкостный узел на взаимодействие с миром,

2. Улучшение скорости - ускоряет процесс передачи энергии, жидкости или предмета.

Рекомендуемое количество для хорошей работы - 192 шт.

3. Улучшение стак - дает возможность переносить сразу несколько стаков предметов за раз.

Пример - в сундуке находится 76 стаков квантовых солнечных панелей. При наличии 24 улучшений стака - за один раз будут переданы 24 стака квантовых панелей. Рекомендуемое количество для хорошей работы - решать только вам

4. Улучшение поиска в глубину/ширину - ищет хранилища соответственно в глубину и ширину. Рекомендуемое количество для хорошей работы - 32 шт

QED

Занимаясь крафтами из Extra Utilities вы очень часто можете обнаружить то, что вам нужен QED для крафта некоторых вещей.

Это подобие верстака в квантовом обличии. Для его работы нужны флаксовые кристаллы края которые можно расположить в радиусе 9 блоков в любую сторону от QED.

При активной работе QED вокруг него исходят эффекты энда и свечение кристаллов. Нюанс QED в том, что его нельзя автоматизировать.

Все рецепты находятся внутри QED, их вы можете узнать кликнув на стрелочку в интерфейсе QED.

Хранилища

В модификации присутствуют как и шуточные абсурдные сундуки, так и полезные бочки. Разберемся поподробнее:

Проглядывается характерная отсылка к сундуку из старой версии майнкрафта. По сути бесполезен.

Может комбинироваться с МЭ интерфейсом. Радиус работы от 0,5 до 4,0 блоков. Радиус увеличивается на 0,5 блока.

Сигил и нестабильные слитки.

На площадке 7х7 из земли, над которой только небо, нужно установить стол зачарований, а вокруг него расставить редстоун.

В 00:00 по времени Майнкрафта нужно убить мирного моба, тогда сигил в инвентаре активируется.

Рассказываю фишку: поместите сразу пачку сигилов себе в инвентарь и они все сразу активируются за один ритуал.

Однако если вам сложно делать стабильный сигил, рассказываю как сделать стабильный слиток без стабильного сигила:

крафтите самородки с помощью обычного активированного сигила. Из самородков крафтим уже слиток - и он выходит стабильным.

Есть одно НО: на каждом слитке вы в минусе на 8 алмазов, но с другой стороны вы экономите время, чтобы не искать пластинки и варить зелья

Инструменты

Положив меч в интерфейс крафта в инвентаре вы сможете обменять одно сердечко вашего здоровья в обмен на душу.

Использовать его можно 7 раз. То-есть выдушить достать из себя 7 душ

Лайфхак: ложите лейку в активатор из Thermal Expansion и ваши растения кайфуют в радиусе 7х7х7. Обычная лейка имеет радиус 3х1

Всего их 4 - деревянный, железный, золотой, алмазный. Есть возможность зачарования.

8. Жезл строителя - инструмент, дающий возможность строить идентичные блоки в длинну/ширину.

Механизмы

1. Карьер края - питается RF энергией. Отличается от классического карьера методом добычи - заменяет выкопанные блоки на землю.

Складывает предметы в хранилище, установленное вплотную к карьеру. Радиус работы карьера - 64х64.

Разметка карьера осуществляется при помощи четырёх маркеров края либо деревянных заборов.

Может быть улучшен апгрейдами шёлкового касания, скоростью 1/2/3, удачей 1/2/3 уровней.

Особенно эффективно при выкачке лавы, устанавливается над озером лавы.

Рекомендую устанавливать сверхпластичную трубу и барабан из бедрокия для фарма лавы. Заменяет откачанную жидкость на камень.

Last updated