🔩Extra Utilities
В разделе гайдов по моду Extra Utilities вы увидите: как передавать сотни ресурсов за минимальное время, делать бесконечные фермы, ставить блоки прямо в воздухе и возводить километровые стены всего в одно касание. Это и много другое в этом гайде.
Узлы передачи и трубы. Логистика
В модификации насчитывается 6 видов узлов и 9 видов труб. Узлы с трубами активно взаимодействуют.
Чаще всего вы будете встречать пару из предметного/жидкостного узла и обычной трубы для передачи.
1.Узлы:
1. Узел передачи (предметный) - своеобразная шина импорта со своими причудами: узел способен вытягивать предметы и передавать их по трубам,
подбирать предметы, позволяет взаимодействовать с блоками при помощи апгрейда (пример: генератор булыжника).
Есть буфер в один слот, а так-же 6 слотов для апгрейдов в интерфейсе узла.
Есть возможность подключения к EU источнику энергии.
Как и предыдущие два узла имеет интерфейс на апгрейды. За один раз способен передать 10000 RF.
4. Узел передачи (гипер-энергия) - идентичен к узлу передачи энергии за исключением того, что за раз может передать 1 миллион RF
к которому подключен поисковый узел. Это экономит вам много узлов передачи предметов.
(например: из 10 барабанов воды на 256 ведер перетаскивает в 1 барабан воды из бедрокия).
Подключается к узлам и тянется в нужном вам направлении.
На каждую сторону трубы (всего их 6) распределяется 1 предмет, который будет подаваться в нужный вам буфер.
Распределен по цветам (6 цветов на 6 предметов).
6. Перекрёстная труба - очень удобная вещь.
При установке трубы в перекрестии будет служить неким регулятором, разрешая предметам идти исключительно прямо.
Таким образом на перекрестии труб предметы будут идти дальше по своей траектории и не менять её.
Позволяет складывать все предметы из одного мода в одно хранилище, а из другого мода - соответственно в другое.
8. Труба для извлечения энергии - извлекает энергию из хранилища энергии, в котором она есть.
Аналогична к трубе рационирования за исключением того, что вместо 64 предметов находится только 1.
Апгрейды
В модификации существует всего 7 улучшений, однако простым смертным игрокам доступно лишь 6. Седьмое улучшение - доступно в креативном режиме.
1. Улучшение взаимодействия с миром - думаю, название само говорит за себя.
При помощи улучшения вы можете настроить предметный или жидкостный узел на взаимодействие с миром,
2. Улучшение скорости - ускоряет процесс передачи энергии, жидкости или предмета.
Рекомендуемое количество для хорошей работы - 192 шт.
3. Улучшение стак - дает возможность переносить сразу несколько стаков предметов за раз.
Пример - в сундуке находится 76 стаков квантовых солнечных панелей. При наличии 24 улучшений стака - за один раз будут переданы 24 стака квантовых панелей. Рекомендуемое количество для хорошей работы - решать только вам
4. Улучшение поиска в глубину/ширину - ищет хранилища соответственно в глубину и ширину. Рекомендуемое количество для хорошей работы - 32 шт
QED
Занимаясь крафтами из Extra Utilities вы очень часто можете обнаружить то, что вам нужен QED для крафта некоторых вещей.
Это подобие верстака в квантовом обличии. Для его работы нужны флаксовые кристаллы края которые можно расположить в радиусе 9 блоков в любую сторону от QED.
При активной работе QED вокруг него исходят эффекты энда и свечение кристаллов. Нюанс QED в том, что его нельзя автоматизировать.
Все рецепты находятся внутри QED, их вы можете узнать кликнув на стрелочку в интерфейсе QED.
Хранилища
В модификации присутствуют как и шуточные абсурдные сундуки, так и полезные бочки. Разберемся поподробнее:
Проглядывается характерная отсылка к сундуку из старой версии майнкрафта. По сути бесполезен.
Может комбинироваться с МЭ интерфейсом. Радиус работы от 0,5 до 4,0 блоков. Радиус увеличивается на 0,5 блока.
Сигил и нестабильные слитки.
На площадке 7х7 из земли, над которой только небо, нужно установить стол зачарований, а вокруг него расставить редстоун.
В 00:00 по времени Майнкрафта нужно убить мирного моба, тогда сигил в инвентаре активируется.
Рассказываю фишку: поместите сразу пачку сигилов себе в инвентарь и они все сразу активируются за один ритуал.
Однако если вам сложно делать стабильный сигил, рассказываю как сделать стабильный слиток без стабильного сигила:
крафтите самородки с помощью обычного активированного сигила. Из самородков крафтим уже слиток - и он выходит стабильным.
Есть одно НО: на каждом слитке вы в минусе на 8 алмазов, но с другой стороны вы экономите время, чтобы не искать пластинки и варить зелья
Инструменты
Положив меч в интерфейс крафта в инвентаре вы сможете обменять одно сердечко вашего здоровья в обмен на душу.
Использовать его можно 7 раз. То-есть выдушить достать из себя 7 душ
Лайфхак: ложите лейку в активатор из Thermal Expansion и ваши растения кайфуют в радиусе 7х7х7. Обычная лейка имеет радиус 3х1
Всего их 4 - деревянный, железный, золотой, алмазный. Есть возможность зачарования.
8. Жезл строителя - инструмент, дающий возможность строить идентичные блоки в длинну/ширину.
Механизмы
1. Карьер края - питается RF энергией. Отличается от классического карьера методом добычи - заменяет выкопанные блоки на землю.
Складывает предметы в хранилище, установленное вплотную к карьеру. Радиус работы карьера - 64х64.
Разметка карьера осуществляется при помощи четырёх маркеров края либо деревянных заборов.
Может быть улучшен апгрейдами шёлкового касания, скоростью 1/2/3, удачей 1/2/3 уровней.
Особенно эффективно при выкачке лавы, устанавливается над озером лавы.
Рекомендую устанавливать сверхпластичную трубу и барабан из бедрокия для фарма лавы. Заменяет откачанную жидкость на камень.
Last updated